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La réparation (手入) est là où l'on peut réparer les épées blessées. Les épées ne récupèrent pas automatiquement leurs PV pour cela il faut donc les réparer et ainsi récupérer tous leurs PV. La réparation va régénérer les PV et réinitialiser les niveaux de Fatigue. Chaque réparation nécessite du temps et des ressources, qui diffèrent selon le type d'épée et le nombre de PV à restaurer et le niveau de l'épée, sont affichés avant le début de la réparation.

L'utilisation d'un talisman d'aide (手伝い礼) permet de réparer instantanément une épée (cela nécessite tout de même des ressources). Ils peuvent s'utiliser avant ou pendant la réparation.

Lorsqu'une réparation a débutée il est impossible de l'arrêter avant la fin sauf si l'on utilise un token d'aide. Durant la réparation, les épées ne peuvent être raffinées ni être équipées de troupes ou de chevaux. De plus, les équipes contenant une épées en réparation ne peux partir ni Batailles ni en Expéditions.

Par défaut, le joueur possède deux emplacements, il peut en acheter deux supplémentaires dans la boutique (万屋).

Calcul du temps de réparation[]

Le temps de réparation dépend de :

  1. Type d'épée ( uchigatana, wakizashi, ootachi...) (voir tableau ci-dessous)
  2. Niveau
  3. Dommages subis

Pour les niveaux 1 à 11 :

Temps de réparation = [(Niv * 10) * Multiplicateur * PV perdus]secondes + 30 secondes

Pour les niveaux 12 et supérieurs :

Temps de réparation = [(Niv * 5 + Amplificateur) * Multiplicateur * PV perdus] secondes + 30 secondes 
Où : Amplificateur = [√(Niv - 11)]*10 + 50
      (tronquer les décimales du nombre dans les : [ ])
Type d'épée Multiplicateur
Tantou 1.0
Wakizashi 1.5
Uchigatana 2.0
Uchigatana 4.0
Tachi 4.0
Ootachi 6.0
Yari 2.5
Naginata 3.0

Calcul du coût de ressources[]

Note : Le coût des ressources est divisé par deux pour Kogitsunemaru

Le coût des ressources varient en fonction du type d'épée et des dommages subis.

Pour calculer le coût en ressources, il faut multiplier les dommages subis par la valeur de base du type d'épée.

Type d'épée Valeur de base
Charcoal Steel Coolant Grindstone
Tantou 1 2 0 1
Wakizashi 2 4 0 2
Uchigatana 4 4 1 4
Uchigatana 4 10 10 2
Tachi 4 10 10 2
Ootachi 4 12 12 2
Yari 12 12 4 12
Naginata 12 12 4

12

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